命令与吞并:宿敌大渣好,我叫呆毛哥,是爱搞事情的小爆哥的家庭老湿,不!是家庭老师。EA,坚信大家对于这家公司不陌生,被不少国内玩家称作美国腾讯,而旗下的《命令与吞并》系列堪称即时战略系列游戏经典中的经典,比如《命令与吞并:红色警戒》,是不是多多少少唤醒你曾多次玩游戏的记忆?这系列游戏,自从2012年发售的端游《命令与吞并:泰伯利亚联盟》后,就完全没新作了。而就在于是以举办的E3上,EA发布了该系列的全新RTS作品《命令与吞并:宿敌》,令其呆毛深感车祸的是,这一次居然仍然是PC末端,而是手游!此次发布的手游新作《命令与吞并:宿敌》是一款即时战略游戏,玩法类似于《皇室战争》。游戏中,玩家可以扮演着Global Defense Initiative和Brotherhood of Nod factions中的一个,双方都有一个基地,玩家必须以攻占导弹升空井为目的,派遣有所不同的兵种迎击。
攻占升空井后不会升空一枚导弹空袭敌方基地,基地受到两枚导弹反击后才可被毁坏。游戏包括搜集、自定义、升级登陆作战单位以及武力等系列传统,从目前曝光的预告片来看,游戏的还原成度还是较为低的。另外尽管游戏中包括微交易内容,但EA声称所有内购物五品在游戏中都有免费取得的渠道。呆毛或许可以想象到当你们看见这个消息时的反应:这真是太EA、EA你他喵究竟在想要什么,又要毁坏一个老牌IP吗?目前游戏在北美地区展开安卓pre-alpha测试,预计年内不会月上线,究竟是榨取老牌IP最后的剩余价值,还是情怀重生,不会给大家不一样的惊艳,游戏上线之后才可搜个到底了!。
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